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在C++Builder中顯示透明位圖

8.7
出處:2345軟件大全 時間:2011-06-27 人氣:1213

核心提示:我們知道,GIF類型的圖像格式支持透明顯示,而BMP類型的圖像格式不支持透明顯示

  我們知道,GIF類型的圖像格式支持透明顯示,而BMP類型的圖像格式不支持透明顯示。在Microsoft照片編輯器中位圖若以設置成透明色方式存儲,則提示出錯。然而,在C++Builder中,卻可以輕而易舉地顯示透明位圖。透明位圖與透明GIF圖像相比有一個很大的優點,即:GIF圖像格式最大支持256種顏色,位圖卻可以支持真彩色。

   在C++Builder中顯示透明位圖1.採用Timage組件。

   下面,我們製作一幅飛機凌空飛過藍天的簡單動畫。因為移動的飛機是用透明位圖顯示的,所以看起來挺逼真的。

   (1)在C++Builder下激活菜單"File/NewApplication"創建一個新工程,窗體單元以文件planemain.cpp存盤,工程文件以plane.cpp存盤。

   (2)在Form1窗體上新增一個Tbutton組件Button1,新增一個Ttimer組件Timer1,新增三個Timage組件Image1、Image2和Image3,新增一個Tlabel.

   (3)在窗體上雙擊Image1,調入藍天的位圖BlueSky.bmp,設置其Transpartant屬性為false,即為不透明,作為背景;雙擊Image2,調入飛機的位圖Plane.bmp,設置其Transparent屬性為true,即為透明,Autosize屬性為true,把Image2放在Image1上面。此時可以看出,飛機已經融入藍天中。作為對比,雙擊Image3,調入飛機的位圖Plane.bmp,設置其Transparent屬性為false,即為不透明,Autosize屬性為true.設置Label1的Caption屬性為"源位圖".設置Button1的Caption屬性為"開始".設置Timer1的Enabled屬性為false,Interval屬性為100(決定飛機飛行的快慢,可調整)。

   (4)Timer1的OnTimer事件控制飛機的移動,代碼如下:  void__fastcallTForm1::Timer1Timer

  (Tobject*Sender)

  {Image2->Left=Image2->Left+1;}

  Button1的OnClick事件啟動飛機,代碼如下:

  void__fastcallTForm1::Button1Click

  (Tobject*Sender)

  {Timer1->Enabled=true;}

  
下圖是程序的運行結果:

   2.直接從文件中調入位圖,然後畫在屏幕上。這種方法靈活,且佔用內存少。繼續上面的程序設計:(1)在窗體上新增一個Tbutton組件Button2,設置其Caption屬性為"顯示透明位圖".(2)Button2的OnClick事件顯示透明的位圖,代碼如下: void__fastcallTForm1::Button2Click(Tobject*Sender)

  //單擊"顯示透明位圖"按鈕時進入

  {

  Graphics::Tbitmap*pBitmap=newGraphics::Tbitmap();

  try

  {pBitmap->LoadFromFile("Plane.bmp");

  //調入位圖

  pBitmap->Transparent=true;

  //設置透明屬性

  pBitmap->TransparentColor=

  pBitmap->Canvas->Pixels[2][2];

   //從位圖上取得要設置成的

  透明顏色,也可以直接給出

  Form1->Canvas->Draw(10,20,pBitmap);

  //AA

  //在窗體上顯示透明位圖,

  沒有設置TransparentMode

  //以位圖[2][2]處的像素的顏色為透明色

  pBitmap->TransparentMode=tmAuto;

  //設置透明模式,tmAut

  TransparentColor屬性返回位

  //圖最左下角像素的顏色,作為透明色;

  //tmFixed:TransparentColor屬性返回位圖

  上某一像素的顏色,作為透明色。

  

  Form1->Canvas->Draw(10,100,pBitmap);

  //BB

  //在窗體上顯示透明位圖,

  與AA行有所不同

  //以位圖最左下角的像素的顏色為透明色

  Image1->Canvas->Draw(30,20,pBitmap);

  //在背景位圖上顯示透明位圖

  }

  catch(...)

  {

  ShowMessage("不能調入或顯示位圖!");

  //顯示出錯信息

  }

  deletepBitmap;//刪除對像

  }

  
應用這種方法進行圖像合成時,背景圖像要求是位圖,並且透明位圖和背景位圖的顏色位數要盡量保持一致,這樣,位圖的顏色才不會改變。

   另外,我們利用TImageList組件也可以顯示透明圖像,利用Tcanvas類的BrushCopy方法可以實現被拷貝圖像的部分透明。

   以上程序在WIN98和C++Builder3下調試通過。