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C++ Builder定制系統菜單

8.3
出處:2345軟件大全 時間:2011-06-27 人氣:1198

核心提示:學習C++Builder的資料真的很少,下面是從一本書中學到的,不知對大家有沒有幫助,拿出來給大家看看:

  學習C++Builder的資料真的很少,下面是從一本書中學到的,不知對大家有沒有幫助,拿出來給大家看看:

  通常在應用程序的主窗體中,利用鼠標左鍵點擊左上角的圖標,會彈出一個菜單,稱之為“系統菜單”。

  在窗體中並沒有系統菜單對應的組件,所以有時我們需要定制系統菜單時就比較麻煩。具體可以能過下面的步驟實現:

  .在系統菜單上添加所需的菜單項。

  .為新添加的菜單項定義OnClick事件的處理過程。

  下面的例程中,在系統菜單中添加了一個“前端顯示(A)”菜單項,通過該菜單項,可以使窗體始終顯示在最前端或為普通窗體模式。具體實現過程如下:

  1)通過菜單File|New Application創建一個新的工程。

  2)添加窗體Form1的OnClick事件的處理過程如下:

  void _fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender)

  {

  //設置系統菜單

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,\"\");

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,\"前端顯示(&A)\");

  }

  3)在文件Unit1.h頭文件中增加如下語句:

  ...

  #include

  ...

  4)在TForm1的類型定義中,添加系統菜單中新建菜單項的OnClick事件的處理過程的聲明:

  ...

  public: //User declarations

  __fastcall TForm1(TComponent *Owner);

  MESSAGE void __fastcall SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg);

  BEGIN_MESSAGE_MAP

  MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND,TWMMenuSelect,SysteMenuCommand);

  END_MESSAGE_MAP(TForm);

  };

  5)手工添加系統菜單中新建菜單項的OnClick事件的處理過程如下:

  void __fastcall TForm1::SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg)

  {

  TForm::Dispatch(&Msg);

  if(Msg.IDItem==200)

  {

  if(Form1->FormStyle==fsNormal)

  {

  //將窗體設置為總在前端顯示

  Form1->FormStyle=fsStayOnTop;

  //重新設置系統菜單

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,\"\");

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,\"前端顯示(&A)\");

  //在新添加的菜單項前增加一個選中標誌

  ModifyMenu(GetSystemMenu(Handle,false),200,MF_CHECKED,200,\"前端顯示(&A)\");

  }

  }

  else

  {

  //將窗體設置為普通模式

  Form1->FormStyle=fsNormal;

  重新設置系統菜單

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,\"\");

  AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,\"前端顯示(&A)\");

  {

  }